《幻想三国》体验心得

更新时间:2011-12-06

  本人玩幻想三国已经差不多1年半了,前后换过3个区,最后留在了121区,记得刚开始玩的时候还是“坐骑争霸”版本,刚推出赤兔,的卢马,如今“军团争霸”版本黄飞虎,闪电虎神马的都有了,召唤兽什么的更是满天飞。 在军团争霸中我总结了几点心得在这里与广大玩家交流一下:


  第一,首当其冲的便是5场军团战,我们可以有选择的找两场进入,根据实力选择对手,这里的实力当然是自己的实力,假如你已经10大满将,装备技能都已齐全,没说的满兵进场,状态能开则开,当然不必为了打军团战然后先找个16,17万的软柿子捏,这样既可以保留实力,也能拿到不错的积分,为第2,3轮的战斗做准备,假如你的实力只有15万左右的话,那就带6个将的龙,带4将的老虎,在画面里,我们的兵就只显示龙,很多高手就不会来选择你打了。当然如果你看到队伍里面除了20W左右的,基本都是10W以下的打酱油的,那我觉得你还是也带5个将过下就行了,不然你很可能被大号盯上,给人家送积分。当然如果你的实力很菜的话,那你还是带个3W兵过下任务就行了,积分什么的离你有点距离,好好发展先。要想选个合适的对手首当其冲的便是网速,这个硬件条件必不可少啊,每场军团战每人都有进攻令,所以把握先机必不可少啊,尤其是第一场,要知道最好的防守就是进攻;其次的关键便是技能,有了武将,就需要选择合适的技能,妖术毫无疑问是PK、练将的最佳技能,有实力的玩家可以追求10妖术,达不到的话退而求其次,妖术、幻术搭配或者10幻术都行。对一般玩家来说,幻术的获得应该不难,只要有时间刷讨伐,每天记得打开精武堂看一看,坚持下去10幻术一定会有的。妖术、幻术是非常变态的,无视武将的体力和防御,甚至武力的价值也被削弱了,唯一能对其限制的只有智力,这也是为何智力属性一直最受大家欢迎的原因,即使闪避是随机的,但是一次关键闪避往往能左右一场战斗的胜负,我就碰到过不少这样的情况。技能有冷却时间,这个也是影响战斗胜负的一个重要因素,要充分利用啊,关键时刻杜康酒也要果断用,不要舍不得。至于积分换礼品吗,一次能拿个500积分以上的,当然就换最好的,如果坚持的话一个月就差不多了,中等玩家可以换个七星剑或+26的书,最后建议增加兑换道具的种类,比如鲁班图纸,月光宝盒,神医神马的,积分高点也可以。


  第二点我想谈谈新兵种。火弩车和陷陈车,陷阵车据说是吕布麾下的精锐部队铠甲勇士,铜墙铁壁般的外形,加上锋利坚韧的荆棘刺,让敌人望而却步,而且陷陈车的防御是很高的,比较一下陷阵车和虎豹骑的属性,高防御的陷阵很明显在负重上有较大优势,无论是刷野还是攻打玩家城池,这么高的负重带走资源是轻而易举的,解决了虎豹打了胜仗但资源带不走的尴尬。而作为弓箭兵的终极兵种火弩车,高攻则是它的一大优点,但是弓箭手个人觉得不如骑兵和步兵,因为它受到攻击不反击也不反击别人的攻击,这使得技能,召唤兽发动的数量减少。所以个人还是比较喜欢陷陈车。


  第三就必须要说说新的野外势力,“军团争霸”版本新增了陷陈营,火弩阵和炼妖塔。但是总觉得这些野外势力有点“鸡肋”,虽然经验还行,但任务奖励不咋地,像我们区就破过一次炼妖塔,兵死不起啊,最主要的是大夫和神医无效,像象兵,象团,大夫和神医无效还可以打打,现在不是流行用神左慈单刷象团吗,毕竟像左慈只要防御高到200+以上,象兵就打不动人了,所以强烈建议至少大夫加10%,神医加15%的回复对这些新的野外势力,不然我就想不出有人刷这些野外势力的理由了。毕竟开发商也不希望新出的势力只是个摆设吧?新增的极品马建议也能加入炼妖塔和孟获大军。


  最后一点就是经脉系统了,经脉其实刚开始的冲脉和带脉还是比较容易打通的,后面的就比较难打,一般的人是打不通的,因为要求很高。至于最后一条督脉,我们区还没人打通,我们的老大装备都是90+以上的,还是死。再加上经脉的回复只有1%,开了神医也才51%,所以打经脉还得开神医。战胜心魔后,点击此穴注入铜人,即可激活此穴。激活一条经脉可获得更多属性。激活全部经脉,经脉所有加成属性2倍效果。全部激活后还是挺爽的,+40的属性,等于一件40+的装备,而且不用修。但是激活经脉耗费的铜人,铜像也多。没一定的资本是搞不定滴。

不良信息举报中心  网络110报警服务
198game爱上玩家 ICP证备案号:粤ICP备09198752号

 法律顾问:河南梅溪律师事务所 
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
Copyright © 2011 www.198game.com