《幻想三国》各属性实际作用教你如选将

更新时间:2012-05-31

  本人是新手,刚玩了一个月,由于手闲,用了招贤刷了不少5.0的将,一下子反而不知道改升哪个将了。后仔细研究4个属性的关系,做出如下结论。可能不对,就当看着玩吧。


  首先,为了好计算假设武将等级为100,所带兵种为虎豹。


  由于本人新手,先谈刷野。小弟不才,没有南华老仙。拿庞统,紫虚上人和左慈作比较。比较重点主要是统御和体力。


  在这假设敌方也为虎豹,且武力潜力是1.5(所有假设全为好计算)


  那么此时1个虎豹的攻击力是20*(1+1.5)=50.


  庞统防御为10*(1+1.55)=25.5   体力为50*(1+1.05)=102.5


  子虚为防御为28.5    体力为92.5


  左慈为防御为 31.5   体力为82.5


  由于死兵树等于(攻击力-防御力)/体力


  所以此时100只虎豹的话


  庞统是  ((50-25.5)/102.5)*100=23.9=24


  子虚是 ((50-28.5)/92.5)*100=23.2=24


  左慈是 ((50-31.5)/82.5)*100=22.4=23


  可见前期左慈毫无疑问是刷野之王,而且假设是对方武将武力潜力1.5但前期很少有野将武力潜力到1.5所以统御能带来的收益在增大。


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  但是随着武将武力潜力上升统御的效果在减少,一直到武将潜力为2时就很明显了,我懒不想打出来了,但算过,各位可以自己算。所以说庞统在后期要好,但实际上武力潜力为2的是不存在的,所以就统御和体力两项来说左慈稍稍领先。


  但是别忘了基于兵种是虎豹,如果换成陷阵车的话统御收益加25%,体力收益只减20%那统御就变的尤其重要了。


  三个属性都说了那智力有什么用。。


  依然假设智力潜力为1.此时估计闪避和命中都为50%(到2时为100%)。那每加或减0.1闪避和命中将加或减5%。


  这里要说的是为何吕布,张飞之内的不好用,原因就在于,以吕布为例,智力只有0.85.那也就是命中只有42.5%。而且是对对手也只能是智力潜力为1的才行。如果遇上对方智力潜力为1.5(这个很容易达到)那实际命中只有42.5-22.5=20%。


  打不中对手武力再高也没用。(和魔兽里盗贼一样,没命中一样没dps)


  但也别过于迷信智力,说到底是概率问题,虽然只有20%,但也许这100次里德20次都被你撞到了呢。


  而且说到吕布,体力看似在pk中有用,但收益越大越小。这也是于己,华佗没用的原因。再着由于幻术,妖术,神兽等都是按百分比减兵的。此时体力变的彻底没用。


  这也就是pk只看智和武的原因。


  最后说一句,所有假设都是建立在武将0装备和同等级的情况下。)


  武将等级高就不用说了,装备的作用想当于加潜力,一身好装备的刘禅也许和没装备的诸葛亮一样。


  所以前期玩武将,中期玩技能,后期玩装备


  对了前面作比较忘了说妲己,她比较特别。统御是高,但过低的智力和体力。使她的优势不明显。但如果用陷阵车那毫无疑问是首选。总之1是所有属性的基准。由于本人在国外时间不一样先睡了,如果觉得写得好捧个场吧。

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