幻想三国新兵种白马骑深度解析

更新时间:2012-12-10

  新版本最大的改动在于推出全新兵种《白马骑》,根据一贯的经验,新兵种必须很强。但是白马骑的成本也相当不菲,尤其在于大多数玩家都走的步兵路线,陷阵、投石满科技而骑兵科技0的比比皆是,那么我们花费大量的时间与金钱去出白马骑是否划算呢?提高的战力与付出的成本是否合适呢?通过以下分析,相信大家都找到自己合适的路线。


  


 


  上表即为白衣与陷阵的属性表,我们逐项进行分析,由于武力、体力、统御是直接武将属性百分比加成(即兵种原始属性*武将属性%+兵种原始属性*1+科技加成=最终属性),因此武力、体力、统御的基础属性变动对于最终属性变动影响最大,最直接,属性越高的武将影响则越大。这里直接计算属性变化百分比:


  体力:白马骑比陷阵车提高15%(按你武将体力500计算,科技均40,陷阵车生命为40*500%+40*180%=272,而白马骑为46*500%+46*180%=312.8)以下百分比变化均可参照此公式。


  武力:白马骑比陷阵车提高25%


  统御:白马骑比陷阵车降低60%


  通过以上三项的属性对比,很明显可以看出作为盾而言,尽管体力与武力得到些许加强,但无法掩盖防御降低60%的巨大数值,得出结论:仅就大部分刷野、任务而言,白马骑远不如陷阵车出色。


  下面我们开始分析几个白马骑的几项亮点属性,敏捷、闪避、破防,由于这几项属性在实战中体现明显,因此放在实战中综合分析。


  我们假设第一个场景:12将白马骑,面对4陷阵+8投石


  敏捷:我们都知道目前的版本中,敏捷为王的道理。在装备差距不是非常悬殊的情况下,先手往往可以决定胜负。但是敏捷属性的算法为兵种敏捷*科技加成+武将敏捷=最终敏捷。换言之,假设双方武将均为200敏,科技40,则白马骑方最终敏捷为200+13*1.8=223.4敏,投石车方最终为200+5*1.8=209敏。也就是说,满科技情况下,白马骑只比投石多14.4敏捷,对于先机的把握只有微弱的优势。


  破防:破防属性是在攻击无法打破防御时才有效果,99%的玩家都是单个高属性主将,其他将领基本不存在不破防的情况。那么这里仅讨论白马骑在攻击陷阵方主将时的情况。假定白马方武力为100,带25000兵。陷阵方主将9999防500体。那么白马方按强制伤害10计算,每次攻击造成250000点生命值伤害。而陷阵方主将每次损失250000/272=919兵。也就是说,白马方只需要选择高智武将保证命中率即可,无论面对多高防御,最低都能造成900+士兵伤害。但是在实际情况中,如果陷阵方高防意味着智力也不会低,如何保证命中率?同时被对方主将反击的话,一般就是秒杀。如果攻击中其余将领,又无法体现破防的意义,对于白马的破防属性,作者保持观望。期待高玩实战测试报告出现。


  闪避:由于闪避是第一次出现在兵种基础属性当中,我们无法确定其与智力的关系,只能进行一些猜测分析。


  我们知道智慧泉的介绍为每升一级闪避+1,然而在加成中显示智力+1,因此得出白马骑的75闪避=75智力。应该是与敏捷相同的算法,按你武将智力200,白马闪避科技40算,最终智力=75*180%+200=335。也可以理解为无论你智力多少,使用满科技白马都可以额外增加135智力。这项智力加成在实战中体现出来的效果应该是非常恐怖的。但他不会通过装备属性放大,而是和你的装备成反比,武将属性越低,使用白马骑智力加成越高,武将属性越高,使用白马骑智力加成则越低。


  进过猜想分析得出最终结论:


  1、白马骑使中小R玩家面对大R玩家时,不至于每次军团、比武得分过低了。


  2、白马骑是最佳炮灰兵种。


  3、白马骑将大大降低战役神姜维北伐、战役投石车、野外投石车、争霸邺城的难度。


  但是对比你为了白马骑所付出的成本,大家就仁者见仁智者见智了。至少我认为中小R还是走陷阵路线,做点装备比较实际。


  作者大胆预测,1陷阵+2投石+9白马将会成为新兴最强阵容?

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